AI 3D公司Meshy年经常性收入破1亿美元,两年增长百倍
专注3D内容的生成式AI公司Meshy 9月30日宣布,其年经常性收入(ARR)已突破1亿美元,较不到两年前的100万美元增长约百倍,成为业内首家迈过这一门槛的AI 3D企业。公司称,这一增速是AI行业最快的营收爬坡之一。

据Meshy披露,目前其平台拥有超过1500万注册用户,以及3000多家企业与教育机构客户,累计生成超过1亿个3D模型。全球市值或估值最高的十家公司中,有一半是Meshy的客户;财富全球500强中也有200家团队的产线接入了它的工具。2026年7月,Meshy完成近4亿美元B轮融资,估值达15亿美元,为AI 3D领域迄今最大融资。
技术层面,Meshy本月发布了Meshy 7.1,将几何生成分辨率提升至其称作"Ultra 4K"的水平,并开源了完整的图像转3D对齐评测套件。公司称,在几何与纹理两项基准上,Meshy 7均领先同类系统,端到端纹理对齐得分比最新可比系统的平均值高出5.6个百分点。其底层为扩散基础模型,通常能在一分钟内将文本提示或图片重建成可直接用于游戏引擎或3D打印的资产。

与此同时,Meshy推出官方移动端App(iOS与Android),由Meshy 7驱动,可将照片、草图与文字在手机上直接转为带贴图的3D模型,并支持可打印性检查、AI修复、AR预览,以及导出为STL、GLB、FBX、OBJ、USDZ、3MF等工业标准格式。用户拍摄物体、约一分钟生成模型、在实景中预览,再发送至3D打印机,整套流程均在手机上完成。
在通用大模型席卷多模态的当下,Meshy的案例说明垂直赛道仍有坚固壁垒。通用模型擅长理解、规划与编程,而Meshy这类专业模型在精细材质、布线与工业级拓扑上保持优势。公司还提出Mora研究架构,可实时生成可探索的交互世界,并计划推出首款AI原生游戏,试图把AI从"帮人工作"拓展到"让人创造与娱乐"。
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